变量
变量是程序里用来保存数据的“盒子”。每个变量都有名字和类型,程序可以读取或修改变量里的值。
类型 变量名;类型 变量名 = 初始值;类型 变量1, 变量2, 变量3;- 保存输入数据
- 保存计算过程中的中间结果
- 保存最终答案
- 在循环中记录计数、最大值、最小值等信息
#include <iostream>using namespace std;
int main() { int age = 12; double height = 1.55; char level = 'A'; bool passed = true;
cout << age << " " << height << " " << level << " " << passed << endl; return 0;}学生常见错误
Section titled “学生常见错误”- 变量名以数字开头,例如
int 1a; - 变量名中间有空格,例如
int my score; - 忘记初始化变量就直接使用
- 变量类型选错,例如用
int保存小数
- 定义变量保存姓名、年龄和分数,并输出。
- 输入两个整数,用第三个变量保存它们的和。
- 定义一个变量保存当前最大值,并在输入数据时更新它。